Personagem: Carl Grimes

Hi, Hey, Cio, Ciao, Oi, Ola… Halo My Friends

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Com a aproximação da estréia mundial da 6 temporada de The Walking Dead, e Fear The Walking Dead retratando o começo do surto, muitos personagens morreram e outros permanecem vivos, deixando uma expectativa muito forte para nós ( fãs). Algumas personagens, os antagonistas, ficam de fora muitas vezes por tratar-se de cagadas ou inutilidade do mesmo. Mas estes tem um papel importante, como o Carl Grimes (interpretado pelo lindo Chandler Riggs) , filho do Rick (Andrew Lincoln).

  • 1ª Temporada

Carl_GrimesRealmente o Carl na primeira temporada era um ninguém, ele passava batido em poucas cenas e quando aparecia seu papel não era grande coisa, normalmente estava com Sophia, ou com Lori apenas acompanhando (apesar de Lori nunca saber realmente onde ele estava), ou até seu pai e Shane. Sua interpretação era apenas um menino de 10 anos que esta vivendo num apocalipse zumbi sua adolescência inteira.

  • 2ª Temporada

carl grimes 2-Claramente há uma evolução neste período, após a morte de Sophia ele se torna alguém mais maduro e louco por liberdade. Foi baleado e isso fez o mesmo ter uma certa resistência. Ele já aprende a atirar, mas é altamente protegido por seus pais, e mesmo assim quer se aproximar dos adultos, por ser a única criança ali, e não quer ser tratado como tal. Com seus 11-12 anos ele realmente mostra o início da maturidade e do grande papel que pode empregar.

  • 3ª Temporada

Carl vira o badass, ganha a liberdade de mexer com armas e fazer suas próprias decisões, ele realmente mostra que tem poder ali, afinal 13-14 anos já um grande avanço para a maturidade. Mostra-se também muito revoltado, trata seu pai como se fosse nada, não quer brincar com as crianças, e não tem muita esperança no mundo. Sua cabeça está focada em ajudar os outros, matar zumbis e sobreviver aquele lugar. Já estão na prisão e ele sempre está andando com Michonne e Daryl. Já matou sua mãe, e um garoto, e ajuda seu pai, contragosto. E em questão do grupo ele ajuda nos combates, como o do governador.

  • 4ª Temporada

Carl está abalado tanto no emocional quando hormonal, vemos isso através de sempre quando ele aparece querer fazer coisas de adulto como: ir buscar suprimentos, ajudar na fazenda e todas essas coisas. Porém ainda não está totalmente preparado para todas essas tarefas e é muito impedido pelo seu pai. Cuida de sua irmã, toma decisões por si próprio e aprende a manusear bem uma arma e poder viver sozinho, mesmo sem o preparo necessário para isso. E nesta temporada foi a mais complexa para ele, pois com o grupo separado ele busca a liberdade de si mesmo, sozinho com seu pai.

A maior prova que amadureceu é ele ter um episódio inteiro retratando ele, Rick está desmaiado e ele então tem que sobreviver sozinho, enfrentando zumbis e arrombando casas. Mesmo não sendo muito forte, ele mostra-se corajoso e inteligente, como o exemplo de atrair um zumbi para fora da porta da casa e o matá-lo  ( ou melhor, encontrou mais 2 zumbis e teve que matar eles numa situação complicada, e , depois vomitou… eww). Mas depois com esse tempo ele percebe que ainda precisa do pai para várias coisas, e finalmente seu pai reconhece seu esforço e seu espaço.

  • 5ª Temporada

carl grimes 5Foi a vez de Carl mostrar-se maduro, em Alexandria ele conhece novos amigos, e logo vê que as pessoas daquele lugar não sabem sobreviver sozinhas, necessitando uma das outras. Ele desconfia muito das coisas, das pessoas e do que estão querendo com eles (o grupo). A única pessoa que ele vê que sabe sobreviver é Enid que sai pela floresta pois não aguenta o lugar. Ele realmente mostra-se independente. Ganha a confiança de principalmente de seu pai, e do grupo: como Daryl, Michonne, que necessitam dele em alguns quesitos.

  • Conclusão

carl grimes 5-Ao longo das temporadas, Carl mostrou sua evolução e seu amadurecimento, pois no começo é uma criança cheia de medo e indefesa, e agora ele é um garoto que está sobrevivendo, muitas vezes sozinho, dentro de um mundo de zumbis. Ele ajuda cuidando da sua irmã, Judith, mata zumbis, e cuida de quem precisa, mas ainda necessita de seu pai e de outros. E você consegue acompanhar o crescimento (tanto emocional quanto físico) do personagem vendo todas as temporadas.

O que podemos esperar dele nesta nova temporada?

TAG THE WALKING DEAD

Um beijo, um queijo e um cappuccino para vocês.

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Halo -Parte I

hi, ola, oi, hallo, hello… halo my friends

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Eu ganhei de presente de aniversário um jogo da minha amiga, mas precisamente o Halo 3. Passei uns dias jogando, devagarinho. E logo zerei fazendo a última missão com a minha prima. Mesmo me decepcionando um pouco eu irei resenhar.

Bom, eu só joguei o Halo 1 na Luana e já tinha me apaixonado,querendo continuar. A saga de Halo é uma mistura de modernismo com espaço. E adiantando eu pulei o segundo jogo.

No Halo 3 percebi que mudou muita coisa comparado com o primogênito: Tem muito mais ação,os gráficos são muito melhorados, alguns comandos mudaram- ex.: antes para pegar a arma se apertava B(no xbox), agora você aperta RB-as armas têm uma resolução ótima,se dá para usar duas pistolas.

  • História

O jogo gira em torno de um soldado ultramente foda chamado Master Chief, ele usa uma armadura no qual o deixa com 500kg, mais vida,e indestrutível. Ele é respeitado por todos e tem um bom coração.

No passado uma raça alienígena chamada Forerunner, lutam contra um vírus denominado Flood. Ao se espalhar por toda a galáxia contaminando metade dos seres existentes na galáxia. Com uma guerra exaustiva de 300 anos, os Forerunners esgotaram suas “cartas na manga” e apelaram construindo na instalação Ark os anéis de destruição em massa chamados Halo. Ao serem ativados estas mega-construções podem destruir toda as espécies que há no universo. Viajaram e coletaram variadas espécies Alienígenas e logo eles ativaram os anéis e desapareceram.

Após 100 mil anos, século XXVI, sob comando da UNSC (United Nations Space Command, ou Comando Espacial das Nações Unidas) colonizaram vários mundos, graças ao desenvolvimento de tecnologia slipspace, que possibilitava viajar mais rápido que a luz. Um clima de tensão criou-se na atmosfera e foi travada uma guerra civil. Então a UNSC cria um exército de super-soldados conhecidos como Spartans,o objetivo seria reprimir a rebelião. Em 2525,um grupo chamado Covenant começam a ameaçar os humanos e tem início a um genocídio.

Em 2552, este grupo chega ao último reduto antes da terra, Reach, os Spartans incapazes de controlar devido ao seu número, cristalizam a sua superfície. As diretrizes contra os Covenant invadir a Terra, Cortana, uma inteligência artificial da UNSC nave Pilar of Autumn traça um destino aleatório e os leva acidentalmente a Instalação 04 de Halo. Os Covenant abrem fogo para a nave e um pouso forçado na superfície do anel leva a liberação dos Floods. A fim de neutralizar a ameaça, a inteligência artificial do anel, 343 Guilty Spark, pede ajuda ao Spartan Master Chief John-117. Antes da ativação do dispositivo, Cortana revela a Chief que seria a própria destruição. Master Chief e Cortana detonam os motores da Pillar of Autumn, destruindo a Instalação 04 e evitando a fuga dos Floods. Eles retornam à Terra com alguns outros sobreviventes humanos, alertando sobre um iminente ataque Covenant. Outro Anel é “descoberto” e  vira ameaça a Terra, fazendo Chief ter que salvar a humanidade ao lado de seus aliados, a Elite. Uma batalha se trava na Terra entre forças humanas, os Covenant e um exército de Floods infectados. Eventualmente, os Covenant batem retirada e fogem por um portal de “slipspace”, e os Floods são exterminados da Terra. Seguindo uma mensagem que Cortana deixou a bordo de uma nave Flood, Master Chief, o Arbiter, Elites, o sargento Johnson, a comandante Keyes e suas tropas seguem o Profeta da Verdade através do portal “slipspace”. Se junta a eles também 343 Guilty Spark, que ajuda Master Chief pois diz não ter mais função a cumprir após a destruição do anel que monitorava, a Instalação 04. Viajando através do portal, os humanos e os Elites descobrem uma imensa estrutura artificial conhecida como Ark, localizada além das bordas da Via Láctea. Os Floods invadem em massa a High Charity, “cidade sagrada” dos Covenant, e Johnson é capturado pelo Profeta da Verdade. O grupo então descobre que o Ark está construindo um novo anel de Halo para substituir o anel que Master Chief destruiu. Chief decide, então, ativar este Halo; o anel iria eliminar a infestação Flood no Ark e, ao mesmo tempo, poupar a galáxia da destruição. Para ativar o anel, Master Chief resgata Cortana, que possui o Index de ativação do Halo destruido, de High Charity.

Master Chief e o Arbiter destroem Guilty Spark, ativam o anel e fogem de sua auto-destruição a bordo da fragata UNSC Forward Unto Dawn (Caminhando ate o Amanheçer), marcando rumo à Terra. No entanto, a força da explosão do Halo fez com que o portal “slipspace” entrasse em colapso, fazendo com que apenas metade da Forward Unto Dawn, transportando o Arbiter, voltasse à Terra. Acreditando na morte de Master Chief, um memorial é construido na Terra em homenagem a todos os heróis que morreram na guerra entre humanos e Covenant. Mas mostra-se que a metade traseira da Forward Unto Dawn está na verdade flutuando a deriva no espaço, com Master Chief e Cortana a bordo. Cortana ativa um sinal de emergência e Master Chief entra em hibernação criogênica.

E é ai que aparentemente começa o primeiro halo.

Dividirei em vários posts por causa de muito conteúdo. Um beijo, um queijo e um presunto para vocês.

Dying Light

Hi,hallo,oi,hello,ola…Halo my friends

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AVISO IMPORTANTE:ESTE POST É SOBRE ZUMBIS E PARKOUR,SE VOCÊ TIVER PAVOR,ÓDIO,ATAQUES DE RAIVA E BERROS, EU, CECILIA BRUSCO NÃO IREI ME RESPONSABILIZAR POR QUALQUER DANO EM:APARELHOS DOMÉSTICOS,OBJETOS QUEBRADOS OU DA SUA BUNDA,DEPOIS QUE SUA MÃE TE DER UM LINDO TAPA NA MESMA.OBRIGADA.

Depois deste aviso super importante e produtivo, venho falar aqui sobre Zumbis. E jogos. E parkour. Tudo num mesmo post irei dar um preview sobre o jogo DYLING LIGHT, sim aquele game que saiu apenas para o Xbox One, PC e PS4. Eu nunca tive o contrato e o prazer de jogar . “Ai por que você não jogou? É super maneiro, os gráficos, a história..ai ai!”(1) Não joguei porque não tenho um pc que rode jogo, (2) nem um PS4 ou o ONE.Enfim, “resenhar” vai ser um desafio para mim.

O jogo é uma mistura de PARKOUR COM ZUMBIS-pelo que eu entendi-o protagonista é um agente da GRE -uma organização responsável por cuidar e monitorar um grupo de sobreviventes. Se nome é:Kyle Crane, ou 31, onde é chamado no principal refugio seguro,e o central: a Torre. Crane então tem uma missão de ir a única cidade do mundo infectada e recuperar um documento, que, se cair em mãos erradas coisas ruins podem acontecer.

Já no começo do jogo, Kyle é atacado pelos mortos-vivos e passa a ser chamado de 31(o trigésimo primeiro infectado), a situação do agente complica-se após este ato, sendo como missão secundária o resgate e acompanhamento de Antizina, um inibidor da propagação do vírus no organismo. Mas ainda é focado no principal objetivo, cumprir diversos fatores para se aproximar e ter contato com Suleiman: o cara que está com os documentos.

Muitos youtubers estão fazendo séries e previews sobre o tal jogo. O jogo conta com muitos zumbis e muito parkour, o que deixa o jogo muito mais interessante por não se tratar apenas de sobreviver ,e sim, de se divertir pulando pela cidade inteira. O complicação do jogo começa a noite, quando este misterioso vírus faz com que os mortos-vivos pacíficos e fáceis de matar de dia, a noite virarem os diabos ambulantes.

O jogo traz muita adrenalina e a jogabilidade dele é bem fácil. Quando eu jogar pela primeira vez eu conto-nos a experiência.

KISSES. Um beijo, um queijo e um presunto para vocês.